// Arquitecto de software · 18 años en sistemas reales
Sistemas que se entienden
Construyo y explico sistemas: redes, bajo nivel, backends y video generativo. Rust, Go, Python, TypeScript. Aquí viven mis proyectos y el lenguaje visual con que los dibujo.
Qué hago
Primero el plano, después el código
Siempre empiezo por la arquitectura: el plano antes del código. El resto lo construyo en colaboración con IA — agentes que orquesto para producir a escala.
Arquitectura
Lo primero: diseño, specs, decisiones de fase y trade-offs. El plano de todo lo demás.
Backend y sistemas
APIs, colas, cachés y sistemas distribuidos que escalan.
Redes y bajo nivel
OSI, TCP/IP, DNS y cómo viaja un paquete de verdad.
Rendimiento
Rust y Go donde cada milisegundo cuenta.
Agentes e IA
Orquesto modelos y grafos agénticos para automatizar y producir.
Video generativo
Reels técnicos animados con un pipeline propio, del guion al render.
Blog
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LeerTrayectoria
El camino
- 2008
Primeras líneas
Visual Basic y PHP — el primer "hola mundo" que enganchó.
- 2020
Backends y web
Node, NestJS y Angular en producción.
- 2022
Arquitectura en serio
DDD, CQRS y hexagonal en PHP y Java/Spring.
- 2026
Investigación
Agatha, compresión en Rust, streamers IA y video generativo.